Curso de Blender - Modelagem 3D de Assets e Personagens para Games e Animações. Agora chegou a sua oportunidade de traçar uma carreira profissional na arte 3d, com nosso curso de modelagem de personagem 3d estilo cartoon no Blender 2.8, com uma metodologia acelerada e de resultados com qualidade.

Como fazer animação de Blender com Simulação de Física em Objetos (Tutorial de Blender em Português)

Melhor que criar animações no Blender, é poder criar uma animação 3d usando simulação de física em objetos.

Nesse tutorial de blender vamos aprender como configurar a física em objetos 3d usando o Rigid Body para definir uma massa e os colisores em nossos cubos.

Vamos ver também como alterar a posição do Pivot Point dos objetos para definir o centro da massa de cada um deles para uma simulação de física correta.

O efeito Bevel será utilizado para criar detalhes rápidos nos cubos e a função Inset Faces para criar uma extrusão interna nos polígonos.

Durante o processo também vamos aprender como ativar uma função do Blender 2.8 para fazer uma simulação de luz muito show em runtime que é o Bloom.

No final desta video aula de blender vamos fazer um teste com o material que criamos no vídeo anterior usando a função random para sortear as cores, para darmos um colorido muito show em nossa animação 3d com simulação de física.

Assista ao vídeo, anima aí e bora praticar!



Curtiu este vídeo? Então se no canal Blender 3D Brasil para aprender técnicas rápidas e simples em português!

Apresentação: Lucas Lopes (Designer 3D e Programador)
Realização: Blender 3D Brasil (www.blender3dbrasil.com.br)
Produção: ShowdeFotos.com (www.showdefotos.com)




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