Curso de Blender - Modelagem 3D de Assets e Personagens para Games e Animações. Agora chegou a sua oportunidade de traçar uma carreira profissional na arte 3d, com nosso curso de modelagem de personagem 3d estilo cartoon no Blender 2.8, com uma metodologia acelerada e de resultados com qualidade.

Como fazer Foco de Câmera no Blender (Efeito de Foco e Desfoque)

Para que nossas renderizações 3D sejam destacadas e realistas, precisamos pensar em pequenos detalhes que podem fazer uma grande diferença em nossa arte final.

Um detalhe muito bacana que pode ajudar a melhorar os nossos renders é o foco da câmera.

Nessa prática vamos criar uma animação de movimentação de foco com o Depth of Field usando um Plain Axes como referência.

Faremos também uma definição de foco por distância e outra usando um simples objeto como referência.

Além disso, vamos configurar o parâmetro F-Stop que vai nos ajudar a definir um raio para o nosso foco.

Assista ao vídeo, anima aí e bora praticar!



Curtiu este vídeo? Então se no canal Blender 3D Brasil para aprender técnicas rápidas e simples em português!

Apresentação: Lucas Lopes (Designer 3D e Programador)
Realização: Blender 3D Brasil (www.blender3dbrasil.com.br)
Produção: ShowdeFotos.com (www.showdefotos.com)




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